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Projet de caste

Pour faire une caste : une ou des créatures, un concept, un langage adapté, un endroit, une créativité adaptée. Le concept serait des gens pouvant se lier transitoirement à une personne ou un groupe.

  • voie un : aider l'autre

    • analyser les problèmes des gens, une voie proche de la divination mais qui n'en serait pas, plutot une expertise fondée sur une ressemblance à des cas connus. Cela nécessitera des accords avec des bibliothèques.
    • partager une partie des problèmes pour accompagner la personne et l'aider à se débrouiller. en partageant mystiquement le destin de la personne, l'accompagnateur peut percevoir et agir en même temps qu'elle et l'aider.
    • résoudre les problèmes. Là c'est carrément une substitution mystique pour prendre le problème à la place de la personne.
  • voie deux : implications

    • analyser les réseaux existant ou potentiels liant les gens au milieu. Permet de donner des informations à une personne sur son potentiel, sur ses implications, sans forcément qu'elle ait de problèmes particuliers sur le moment.
    • trouver la bonne personne. Une technique de suivi des liens permettant de trouver quelque chose ou quelqu'un faisant avancer le schmilblick (répondre à une question, trouver l'ame soeur, l'animal frère, le formateur adapté...)
  • voie trois : potentialiser

    • lier aux objets. Lassé de perdre vos clefs? Avec cette potentialisation, vos clefs sont à VOUS.
    • Former des groupes. Créer une groupe mystique de gens qui veulent s'entraider sur leurs problèmes. Cela nécessitera une connaissance supérieure sur les chimères, et les interactions entre pouvoirs.
    • Consulting de pouvoir. Passer un pouvoir c'est mortel, sauf quand on a la méthode et les spécialistes. Le coaching de pouvoir permet à une personne de se préparer correctement à passer marelle, ou toute joyeuseté de votre choix.
  • voie quatre : les bonus

    • comprendre les échecs. vous voulez frimer devant vos proches, montrez leurs qu'ils ne sont que des pions soumis à une entité supérieure. Rien de tel pour égayer une soirée.
    • Chimères. Formez un groupe et lachez des chimères dans les sanctuaires, marelle recommandée, voyage dans les sanctuaires à proscrire pendant un temps.

Profils de caste

  • L'aventurier.

aime se coller aux autres par lien, et partager leur glorieuse épopée. Très fan du hasard, il aide les autres parce qu'il sait que la vie est courte. Un rien collant.

  • L'archiviste.

Connait tout le monde, surtout les morts, et surtout leurs histoires glauques et chargées d'irrémédiable. Sait vous miner le moral en vous montrant que vous n'êtes qu'une petite partie d'une antique puissance. Vous n'avez pas sa puissance, mais les emmerdes, elles...

  • le médecin.

immortel et malade? Vous avez encore trainé dans les pattes d'un gros bill. Heureusement que des médecins sont là pour vous aider. Mais attention, si vous voulez que ça dure, il va falloir régler le problème en profondeur.

  • le coach de champion.

Lui, il aime les champions. Ces braves petits jeunes pleins d'avenir et bourrés de liens mystiques gros bills. Les enlever? Faut pas rêver et ce serait même pas drôle. Alors autant les coacher.


Catégorie:Ambre_et_Sanctuaires:cosmogonie

cosmognie

Caste_des_Surfeurs_de_Liens (last edited 2010-08-18 14:44:58 by localhost)