pouvoir tiré du jdr rêve de dragon
Nature
Le haut rêve est la magie comprise du monde. LEs hauts rêvants peuvent plonger leur esprit dans des strates supérieures de la réalité. Ce faisant, ils influencent les rêves des Dragons, qui modèlent le monde par leur intermédiaire. Influencer le rêve des dragons permet de changer le fonctionnement du rêve.
Danger
Entrer dans les terres médianes du rêve, c'est briser le rapport naturel liant la personne aux dragons et à l'univers. Une fois ce pas réalisé, les choses ne sont plus jamais les mêmes. Percevoir le haut rêve, c'est aussi risquer de percevoir l'inanité et la vaciuté de sa propre vie, face à l'écrasante réalité des dragons.
De par l'histoire du monde, des entités rôdent dans le rêve, elles sont relativement hostiles au haut rêvant, et les rencontrer peut poser de graves problèmes.
DE par l'histoire du monde encore, les hauts rêvants sont très mal vus et souvent pourchassés. Or l'utilisation du haut rêve peut occasionner des troubles du comportement assez graves et difficiles à cacher. Les hauts rêvants sont par là même repérables bien souvent.
Enfin, certaines parties du rêve sont peut être maudites, et l'utilisation de certaines voies de magie peut conduire à une folie bien plus sombre et destructrice pour la personne et ses proches. La principale voie touchée est la voie de Thanatos.
Utilisation
Le Haut rêvant se place dans un état spirituel spécifique, et son esprit vagabonde alors dans les terres médianes du rêve. Son propre rêve se mélange alors à celui du monde. Dans ce rêve, il doit se déplacer mystiquement vers un endroit adéquat pour la modification de réalité qu'il veut effectuer. Pour s'y déplacer, il doit lutter contre les éléments du rêve qui s'opposent à son déplacement.
Lorsqu'il atteint l'endroit des terres médianes adéquat, le haut rêvant peut alors assembler les lettres draconiques en une phrase qui est le sort. Assemblé, le sort peut alors être lancé, et l'esprit du haut rêvant redevient en accord avec le monde, et présent. Il lance alors son sort.
L'utilisation des sorts repose sur la connaissance des briques de base du monde que sont les signes draconiques. CEs signes portent une part du monde en eux, et sont nécessaire à la compréhension et l'utilisation des sorts.
La magie impossible est un des principaux dangers de l'usage des sorts, qui ne touche pas l'esprit du lanceur. La magie impossible survient quand un sort est lancé dans des conditions impossibles. Cet événement provoque une mini révolution dans le rêve, et une déchirure violente apparait l'endroit où se tient le rêveur.
Voies
Oniros, la voie des zones, permet notamment de changer la nature des éléments.
Hypnos, réalise quand à lui des sorts de suggestion, ou d'invocation.
Narcos, permet d'enchanter des gemmes et de créer des artefacts. Il permet aussi d'enchanter les potions.