Descriptif général
Les démons sont des créatures qui vivent à l'origine dans les terres reculées du chaos, néanmoins il arrive dans trouver dans d'autres coins de l'univers là où ils ont pu être invoqués. Les démons sont invoqués puis contrains par des invocateurs portant le nom de démonistes, il est connu que tout contrat passé avec un démon peut s'avérer fatal à l'invocateur car le démon cherchera toujours à se libérer, certains démons sont également connus pour être incroyablement rancuniers. Les démons sont en général sous la domination d'un démon ou d'une entité plus puissante. Il existe 5 entités réellement puissantes connues à ce jour et une kyrielle de démons non affiliés ou peu affiliés.
Khorne
Les démons de Khorne sont connus pour aimer le sang le massacre et la destruction, ce sont en général des démons peu subtils mais de bons combattants qui résistent extrèmement bien à la douleur. Certaines tribus primitives réussissent à invoquer la puissance de Khorne lors de mêlées furieuses, certains des guerriers deviennent alors possédés par sa fureur, on les appelle les berserkers. Les rituels visant à invoquer les sbires de Khorne sont en général assez simples et ne demandent que peu de fioritures, un massacre par exemple est de très bon aloi. Il est malheureusement fréquent que le démon se retourne alors contre ceux qui l'ont invoqué. Les démons de Khorne sont parmi les plus difficiles à contrôler mais heureusement parmi les moins rancuniers. Les cerbères autrement appelés chiens de Khorne font partie de ses démons favoris. Certains membres de la famille Hendrake ont pendant un temps entretenu un commerce avec certains de ces démons mais cette pratique est de nos jours interdite. Ce sont plutôt les tribus primitives vivant aux frontières du chaos qui sont ses principaux adorateurs.
Tzeentsch
Tzeentsch et ses démons semblent apprécier tout particulièrement la magie, la connaissance et... les plans tordus. Ce sont les démons les plus prompts à passer toutes sortes de contrats et bien souvent très peu à l'avantage de l'invocateur. Il arrive même parfois qu'un démon de Tzeentsch contacte un sorcier d'ombre puissant afin de lui apporter diverses connaissances. Il y a d'ailleurs des légendes de mortels qui ont pu accéder à l'immortalité en devenant des démons. Les démons de Tzeentsch sont souvent chatoyants et faits de magie brute. Moins forts physiquement que les autres démons, ils ont une maitrise innée de la magie. Il n'est donc pas étonnant de les voir commercer avec les mages les plus audacieux (ou les plus stupides) de la famille Salamanders. Il semble aussi qu'une partie de la famille Helgram a des affinités avec les démons de cette obédience en raison des coups tordus qu'ils peuvent concevoir.
Nurgle
Nurgle est le seigneur de la peste et de la déchéance, ces démons ont tendance à être des visions d'horreur, toute apparition de l'un d'eux a tendance à donner la nausée aux plus endurcis. Souvent énormes et dotés de nombreux appendices, ils semblent atteints de nombreuses maladies, et on peut souvent voir sur eux les traces de nombreux bubons. Ses démons principaux sont les nurglings, créatures énormes pourvues de nombreux appendices plus ou mois visibles, ces démons ne sont pas d'excellents combattants en général mais la moindre blessure qu'ils infligent peut être fatale. Les démons de Nurgle sont en général paresseux et gloutons, il est donc assez facile de passer des contrats avec eux mais peu s'y risquent en raisons des épidémies que leur présence entraine. Les Moulders semblent être la seule famille à entretenir un commerce régulier avec eux mais ils le font avec tous les types de démons, de nombreux démons vivent d'ailleurs sur la plaine de scories des Moulders. Il est à noter que ces démons semblent avoir une affinité toute particulière avec la pierre distordante.
Slaanesch
Slaanesch est le seigneur de la luxure et de la décadence, on prétend que les personnes qui le voient deviennent folles quasiment instantanément. Ses démons ont des formes aguichantes mais souvent dérangeantes, il se dégage d'eux une sensualité malsaine enivrante. Slaanesch est le seul des 5 seigneurs dont certaines légendes parlent de la naissance. On fait en général mention d'un peuple d'une grande beauté existant dans les temps anciens, à qui tout souriait, ils avaient développé une technologie incomparable, possédaient certains des plus grands penseurs que l'univers ait connus. Malheureusement cédant à la facilité, ils commencèrent à décliner jusqu'à entrer dans une phase de décadence, il est dit que l'esprit de Slaanesch serait né de ces orgies dévoyées et aurait englouti l'âme de tout ce peuple dont on ne se rappelle même plus le nom. Les grands démons de Slaanesch seraient les âmes les plus résistantes qui auraient été dévoyées mais non détruites. D'autres légendes parlent d'une trahison des mages et prêtres les plus puissants afin d'acquérir l'immortalité. Quoi qu'il en soit ces légendes semblent surtout faites pour prévenir les peuples trop orgueilleux du destin funeste qui les attend. C'est avec les démons de Slaanesch qu'il y a le plus de rapports au chaos, en effet les plus riches payent souvent des fortunes pour une nuit passée avec une succube. Le duc Elbor de Sawall est particulièrement connu pour ses affinités avec le culte de Slaanesch, c'est aussi le cas d'esclavagistes Shanicut qui ont maintenant été chassés par la duchesse Elys, on les retrouve aussi dans les soirées dépravées des Salamanders ou Helgram...
Khaine
Khaine est le moins connu des seigneurs démons, mais loin d'être le moins employé. Khaine est le seigneur du meurtre et de la torture et a à ce titre de nombreux rapports avec les familles Helgram et Sawall connues pour utiliser fréquemment ses hérauts: les anges ignés. Contrairement à Nurgle ou Khorne et dans une moindre mesure Slaanesch, Khaine semble avoir parfois des volontés politiques et ne pas agir qu'au gré de ses pulsions. Les rites offerts à Khaine sont parmi les plus horribles et ses adorateurs sont marqués du sceau de l'infamie, son culte est normalement interdit au chaos.