• Edit
  • View
  • Diffs
  • Info
  • Subscribe
  • Raw
  • Print

retour de Jézabel dans le cercle d'or

Jézabel, une fois libérée, retourne à l'endroit où les autres enquêtent. Après une légère altercation sur les méthodes d'enquête, ils décident de continuer à enquêter aux endroits où il ont retrouvé des traces de chiens du chaos. Ils finissent par trouver les traces d'autres créatures qui semblent tuer pour le plaisir et aussi près de l'un des manoirs, ils voient que toutes les nuits une silhouette semble se diriger vers les montagnes mais ne revient jamais, ils finissent par trouver qu'elle suit un rail désigné par des disques métalliques. Ils retrouvent une de ces femmes à moitié dévorée par une des créatures repérée plus tôt. Elle semble être dirigée par un chasseur. Puis en continuant à suivre la piste ils tombent dans une embuscade dont ils sortent relativement indemnes à l'exception notable d'un de leurs hommes, mais parviennent à tuer les 2 créatures. Ils finissent par rentrer dans un réseau de cavernes, où semble mener la piste. Ils sont alors retenus par des gens des sanctuaires qui dégagent l'endroit, Motoko semble reconnaître parmi les combattants une vieille connaissance. Ils arrivent néanmoins à retrouver quelques écrits dont une copie d'un livre de Mazrim Taim parlant d'alchimie et de transplantation d'organes, annoté à divers endroits, Jezabel y reconnait la marque de vieux amis du passé...

la forteresse de la confrérie de l'ombre

Sur l'un des livres, Simon reconnait un endroit du cercle d'or, ils décident de s'y rendre. Malheureusement, en se rendant vers le bâtiment décrit (un monastère dans la montagne), ils passent par un passage qui les conduit tout droit jusqu'à l'intérieur d'une forteresse extrèmement bien défendue que Jézabel semble connaître. Rapidement repérés, ils cherchent à fuir, mais après diverses attaques de créatures, Jézabel est blessée grièvement par de petites créatures censées défendre l'endroit. Cherchant en désespoir de cause à utiliser la marelle, Simon se rend compte que l'endroit a été conçu pour éviter cela et qu'en plus une volonté s'oppose à son départ. Motoko finit par voir arriver un homme menaçant qu'elle semble reconnaître et qui les suit malgré le départ par marelle de Simon sous drogue, l'homme est finalement frappé par quelqu'un, ce qui permet au groupe de fuir par un sanctuaire. Motoko sent de plus en plus que quelque chose dans sa tête est en train de se réveiller et les cartes qu'elle porte sur elle commencent à chauffer. Dans les sanctuaires, Motoko commence à se transfomer en démon et Jezabel lutte contre un de ses anciens maîtres qui a le dessus. Heureusement Motoko, par l'influence de l'une des cartes, réussit à réagir et blesse le valet. C'est à ce moment que les créatures des sanctuaires se mettent à attaquer alors que les clochettes tintent. Sortant par la première sortie, Simon se redrogue pour rendre son trajet complètement aléatoire, tandis que les 2 femmes harassées s'évanouissent. Ils se réveillent plus tard dans un endroit proche du chaos et sont retrouvées par un Hendrake du nom d'Horace. (Motoko sent alors qu'ici ce qui est dans sa tête est plus puissant). Heureusement Héloïse vient négocier leur libération. Revenu en Ambre elle leur propose une affaire craignos contre son aide pour retrouver Barbara et couper le lien.


Catégorie:Ambre_et_Sanctuaires:chronologie

chronologie