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Par Pierre


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Description

Physique

La première chose que l'on voit de Pierre, c'est son imposante armure de plates, et son écu à ses armes. Quand il relève sa visière, on peut voir ses yeux bleux gris, quand il ôte son heaume, ses cheveux blonds cendrés.

  • blason-du-terrail-chevalier-bayard.gif

Psychologie

  • Idéal : Justice
  • Valeurs : Loyauté, Honneur, Valeur
  • But : promouvoir la Justice pour qu'elle se reflète en Ombre
  • Moyen : La Guerre Juste, La Diplomatie (pour le moment c'est pas fameux mais on y travaille...) mais toujours l'Ordre et une structure hiérarchisée.

Relations

Les personnes pour qui Pierre est prêt à tout :

  • La Licorne (s'est suicidé pour)
  • Le Serpent (a passé un pacte avec)
  • Malik

  • Emeraude

  • Féal

Les personnes pour qui Pierre donnerait sa vie mais point son honneur :

Les personnes que Pierre apprécie :

Les personnages dont Pierre se méfie :

Les personnages que Pierre n'apprécie pas :

  • Pierrille
  • Stolane
  • Lilianne
  • la Lionne

Exploit :

Plus grande fierté : S'être sacrifié pour la Licorne

  • avoir toujours tenu ses allégeances
  • a été Roi d'Idéal (Ombre)
  • a créé le Temple de la Juste Licorne
  • est devenu conseiller privé de la Reine de Paris
  • a été Roi de Nouvelle Avalon (Royaume réel)
  • baron d'Ambre
  • prophète de la Licorne

Plus grande regret : sa fille

  • avoir abandonné Sombre

Possessions :

  • Royaume d'Idéal jouxtant une porte du Gondwana
  • Féal, fidèle destrier (perdu)
  • Graal (perdu)
  • Temple de la Juste Licorne (perdu)
  • Hôtel particulier en Paris
  • Armure et épée donnés par Stéphane
  • Artefact mystérieux (que je vais probablement refourguer)
  • Baronnie en Ambre

Les théories :

  • Les gens se définissent par leurs actes et leur valeur, de fait, il n'y a pas de différence essentielles entre réels et ombriens
  • La femme est l'égal de l'homme
  • La vie et a fortiori l'éternité ne valent la peine d'être vécus qu'au service d'une cause supérieure à sa propre existence
  • Cet idéal mérite qu'on lui sacrifie tout, car il transcende l'existence
  • Le doute est le plus grand ennemi. La contingence matérielle permet d'anéantir le doute et de retrouver l'idéal
  • Les ombres préexistent aux Ambriens, la Marelle n'est qu'un mode de déplacement

  • Il doit donc être possible de créer une carte de probabilité d'ombre
  • Les Dieux peuvent être influencés par la foi des fidèles, que ce soit organique ou politique
  • Le Dieux révèrent un être supérieur, issu d'une dimension paralèlle, le Dieu Créateur Suprême, le MJ

Histoire :

Avant l'enfance :

Aurait fuit son chateau attaqué par le Duc d'Ambrerach en se jetant dans l'abîme. Filiation :

  • Fils de Dalt (info Emeraude, ce n'est plus le cas selon Loupiotte)
  • Fils d'Héléna de Swaville (info Emeraude)

Enfance :

Enfance difficile pour cause de père abject (souvenir manipulé par Bleys -ombre- info Loupiotte, recoupée par moult [fils de viols violeur étonnant]) Recueuilli en ombre par Bénédict (souvenir + info Bénédict). Elevé par Bénédict (moitié vrai info Bénédict, moitié faux -trafiqué par Bleys-). Passe la Marelle d'Ambre (souvenir + Bénédict). Malik, présenté par un faux Bénédict, me confie un atout de lui. Rencontre avec Caine lors de la quête du Graal. Se trouve un royaume en ombre, Idéal, conquis face à la vile Stolane rousse. Arrivée d'Emeraude. Enlèvement en Ombre. Rencontre avec Corwin. Arrivée de Manon, Jerwin, Marc, Lulla, Corwin. Mordred vient me voir en mon chateau pour m'informer que Bénédict s'est fait blatter par Iria. Présentation à Bleys.

Premières expériences immortelles :

  • Fondation du Temple de la Juste Licorne
  • Paladin de la Licorne
  • Refonte de l'Univers, perte de la Marelle, perte du Temple

Apprentissage :

  • Conseiller de Paris
  • Roi de Nouvelle Avalon
  • Baron d'Ambre

Problèmes en suspens

  • Relation avec Malik :

M'a plongé dans l'abîme M'a fait perdre plusieurs fois des dizaines d'années M'a fâché avec Sombre M'a fait manipulé par Cassandre, malgrès mes demandes de garanties. Me refuse les infos sur sa venue chez moi, mon cheval, mes origines, etc, etc. Me met par-là même en danger. Me fait plonger mon commerce par son obstination bornée et risque de faire tomber un autre Royaume dans le giron des Caravanes d'Argent.

  • Relation ante-naissance avec Sylphide (dixit le Duc d'Amblerach, destin pire que la mort, confirmé puis infirmée par Sylphide)
  • Féal (dixit Loupiotte, démon primal du Chaos. Serait-ce lui qui m'aurait sauvé de l'Abîme ?)
  • Rencontre avec Malik (à quel point fût elle orchestrée par Bleys ?)
  • Rencontre avec Emeraude (pourquoi moi ?)
  • Enlèvement en Ombre par le brouillard
  • Attaque par Caine
  • Manipulation par Cassandre, Reine d'Olympe. Pourquoi ? Qui s'en est rendu compte ? Pourquoi ne m'avoir rien dit ?

Liste de suspects : Ambre, Féal, Malik, Anaël, Emeraude

  • 2 jours en Ambre disparus

Avis de Manon

Manon concidère que Pierre a un bon fond... sous une grosse couche de pleins d'autres choses. Elle se méfie de ses penchants paranoïaques, et concidère qu'il peut représenter un danger pour elle. Cependant, elle ne peut s'empécher de penser qu'il n'a pas eu une vie très facile et ressent un certain instinct maternel envers lui.

actuellement elle ne sait plus qu'il a existé, mais c'est un autre problème...


Catégorie:personnages:non_classés

Catégorie:PJs:Pierre

Personnages